export default {

    "名称": "战神宝典",
    "备注": "消耗全部灵元，每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例，持续到战斗结束。（效果与消耗灵元数量有关）",
    "灵元消耗": function (fight_data, src_unit) {
        return src_unit["灵元"]["数值"];
    },
    "灵宝算法": function (fight_data, src_unit, target_unit, lb, consummer) {
        let data = 1;
        if (consummer >= 7) {
            data = 2;
        } else if (consummer >= 3) {
            data = 1.5;
        } else if (consummer >= 1) {
            data = 1.3;
        }
        src_unit["战神宝典"] = lb["境界"] + data;
        G.FightComputingUtils.computing_skill(fight_data, src_unit, target_unit, lb["名称"]);
    },
}